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游戏教程
### 近巧手启局设议
1. 优先终结基本教习与核心情线任务,先解锁据点其中型的仓储、作造与恢复功会。
2. 队伍尽量保持头排、防护、输出抵和支援的基本一些工,不欲仅培养单1类型角色。
3. 探索前验证补给、设备耐久与招化状态,避免因准备不足被迫返归。
4. 低级材料不要计计出售,常利用矿石、草药和基础晶体通常估计用位子于制造与提升中反复使用。
5. 首次展入新区域时期,先探索绿色路线并标记采集点,再试炼高大同级敌员。
### 阵容搭配思路
稳固阵容通常由一名承伤角色、一名持续输出角色、一名范围者元素角色以及一名辅助角色组达成。侧对高防御敌人时,优先加上入破防或持续伤害能能;面对数量较众多的敌人时,范围技能和行动操控更进一步重大要。
### 争夺技巧
先处置由能够施加减益或控制的敌人,再集中火力击破关于键目标。不要在分别个回合都使用强力技能,保留关键技能应对敌式强式阶段或突然后出现的增援。利用之里面形遮挡、狭窄通道和高低差,可以降低受来到集中攻击的概率。
### 资源掌控
前期优先升级能够提升资源产出和队伍恢复效率的设施;中期再投入装备制造和技能研究;进入高难度区域后,集中资源强化主力队伍,避免平均分配导致所持有角色都缺稀少核心能力。
### 高难度挑战
挑战首领前先观察其行动规律,准备针对型的属化抗化与解除道具。首领进入强化状态时,优先使用减益、打断或防御技能,不提议在不是法造成有效伤害的阶段持续消耗整个门资源。
### 隐藏构成挖掘
留意针地图上方的异常地形、可调查物件、重复出现的旅人和未完成的区域项件。部分隐藏路线需要在特定时间、天气气或任务进度降才能进入,完成区域支线后建议重新检查已经探索过的地图。