### 新鲜肢展局造议
1. 优先办妥根本教学术与核心思线困难,先解锁据点之中仓储、作造跟恢复功行得。
2. 队伍尽量保持方排、防护、输离和支援的基本部工,不愿光培养单独类型对象。
3. 探索前验证补给、配件耐久与绝技状态,避免因准备不足被迫返转。
4. 低级材料不要整个体出售,常按照矿石、草药和基础晶体通常能够所处制造与改步中反复应用。
5. 首次进入新区域候,先探索保险路线并标记采集点,再挑战时等待级敌士。
### 阵容搭配思路
稳准阵容通常由一名承伤角色、一名持续输出角色、一名范围也许元素角色以及一名辅助角色组变成。方对高防御敌人时,优先加上入破防或持续伤害能量;面对数量较好多的敌人时,范围技能和行动管理愈来到愈大要。
### 竞技技巧
先处缘故能够施加减益或控制的敌人,再集中火力击破键键目标。不要在逐个个回合都使用强力技能,保留关键技能应对敌方面强性阶段或突却出现的增援。利用地形遮挡、狭窄通道和高低差,或许以降低受抵集中攻击的概率。
### 资源监管
前期优先升级能够提升资源产出和队伍恢复效率的设施;中期再投入装备制造和技能研究;进入高难度区域后,集中资源强化主力队伍,避免平均分配导致所占有角色都缺少数核心能力。
### 高难度挑战
挑战首领前先观察其行动规律,准备针对式的属型抗式与解除道具。首领进入强化状态时,优先使用减益、打断或防御技能,不想法在零法造成有效伤害的阶段持续消耗全部门资源。
### 隐藏元素找到
留意面向地图上方的异常地形、可调查物件、重复出现的旅人和未完成的区域事件件。片段隐藏路线需要在特定时间、日气或任务进度下面才能进入,完成区域支线后建议重新检查已经探索过的地图。